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#81

Beitrag von Blaubeere » Fr 21. Nov 2008, 18:52

[quote="mvordeme"]Was genau möchtest Du denn machen? [/quote]

Das, wovon in diesem Thread öfters gesprochen wurde: Die Versionsnummer eines älteren Skins ändern. Mein Mac kann die 3PG.skin nicht öffnen (kennt kein passendes Programm).

Gruß
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#82

Beitrag von mvordeme » Fr 21. Nov 2008, 18:58

Das ist nur eine Textdatei. Die kannst Du mit jedem Texteditor oder mit Works öffnen. Wenn der Skin allerdings von 1.24 oder früher ist, müssen wohl die Bilddateien neu gepackt werden. Dazu brauchst Du von der alten und der neuen Version die Java-Klassen InflateSkin und DeflateSkin. Die sind in cactux' Skin-Paket enthalten.

Grüße,
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#83

Beitrag von JayTee » Fr 21. Nov 2008, 19:02

Wo du gerade online bist ;)

Hast du für deine Skins eigentlich mit der PaintSkin gearbeitet, oder die Bitmaps bearbeitet?
Gruß Jörg :wink:

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#84

Beitrag von mvordeme » Fr 21. Nov 2008, 19:03

Ich habe einfach Screenshots von alten 3PG-Versionen gemacht und nachbearbeitet. PaintSkin macht ja mit leichten Variationen eigentlich immer das gleiche.

Grüße,
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#85

Beitrag von mvordeme » Fr 21. Nov 2008, 19:05

mvordeme hat geschrieben:einen Deep-Space-9-Skin basteln
Blaubeere hat geschrieben:Die Versionsnummer eines älteren Skins ändern.
Schade eigentlich. Ich hatte mich schon so drauf gefreut. :D
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#86

Beitrag von JayTee » Fr 21. Nov 2008, 19:07

Vielleicht findet er ja noch Spaß dran, an Star Trek wär ich auch interessiert. :D
Gruß Jörg :wink:

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#87

Beitrag von Blaubeere » Fr 21. Nov 2008, 19:34

@mvordeme
Danke für die Info. Was das packen angeht - das habe ich noch nicht so ganz verstanden. Werde das mal ausprobieren, weiß aber nicht, wann. Mal sehen.

Gestern Abend und auch vorhin konnte ich von cactux Homepage nichts herunterladen. Bekomme immer das "Thank you for Download", aber nix wird downgeloaded. Weder unter iCab noch unter Safari oder Firefox. Entweder bin ich zu doof dazu, oder der Server will nicht.

Gruß Blaubeere
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#88

Beitrag von Töppi » Fr 21. Nov 2008, 19:41

Beitrag1?
Oder was hattest du dort noch gesucht?
Gruß
Klaus :wink:
................
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#89

Beitrag von mvordeme » Fr 21. Nov 2008, 19:44

Im ersten Beitrag hat Klaus Kopien der Pakete abgelegt. Das Packen und Entpacken ist (sehr) kurz im Readme beschrieben :[ quote="readme.txt"]Skin dekomprimieren (pic --> bmp):
> java InflateSkin 3PG-blue.pic

Skin komprimieren (bmp --> pic):
> java DeflateSkin 3PG-blue.pic[/quote]Zuvor müssen allerdings die Java-Dateien kompiliert werden:

Code: Alles auswählen

javac InflateSkin.java
javac DeflateSkin.java
Grüße,
-- mvordeme

P.S.:[/b] :motz: zu langsam! ;)
Zuletzt geändert von mvordeme am Sa 22. Nov 2008, 12:19, insgesamt 1-mal geändert.
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#90

Beitrag von Wheeljack » Fr 21. Nov 2008, 20:16

JayTee hat geschrieben:Ich hoffe Kai reißt mir nicht den Kopf ab :u:

Ich würd ihn sofort wieder ankleben.
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#91

Beitrag von Wolfman » Fr 21. Nov 2008, 22:21

JayTee hat geschrieben:Dein Wunsch ist mir Befehl. ;)


Danke mein Freund :D
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#92

Beitrag von zedd » Fr 21. Nov 2008, 22:49

[quote="JayTee"]Angehängte Dateien
Dateityp: zip 1.26_blue_eckig_Farbverlauf.zip[/quote]

Der gefällt mir auch besonders gut, also ein Dankeschön von mir dafür.
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#93

Beitrag von Blaubeere » Fr 21. Nov 2008, 23:31

Töppi hat geschrieben:Beitrag1?
Oder was hattest du dort noch gesucht?


Ich hab' den Wald vor lauter Bäumen nicht gesehen :patsch:

Danke an Töppi und mvordeme

Gruß
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#94

Beitrag von mvordeme » Sa 22. Nov 2008, 00:12

jk hat geschrieben:die icons schaut so aus... :shock:
(verkleinert)
Gerade habe ich alte Dateien auf der Platte gefunden, und musste feststellen, dass der Fehler in der Version 1.25 anscheinend auch schon drin war.
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#95

Beitrag von Blaubeere » Sa 22. Nov 2008, 00:56

mvordeme hat geschrieben:Im ersten Beitrag hat Klaus Kopien der Pakete abgelegt. Das Packen und Entpacken ist (sehr) kurz im Readme beschrieben:
...
Zuvor müssen allerdings die Java-Dateien kompiliert werden:
...


Hallo mvordeme,

hab' jetzt einfach mal herumprobiert und kam irgendwann mal darauf, dass ich die Befehle im Terminal eingeben muss. Konnte erfolgreich eine .pic mit Inflate.class entpacken und mit Deflate.class komprimieren. Aha - so geht das also. :idea:

Mal wieder was dazu gelernt. Danke für deine Hilfe. :thanks:

Gruß
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#96

Beitrag von Galaxist » Sa 22. Nov 2008, 03:41

mvordeme hat geschrieben:Im ersten Beitrag hat Klaus Kopien der Pakete abgelegt. Das Packen und Entpacken ist (sehr) kurz im Readme beschrieben:Zuvor müssen allerdings die Java-Dateien kompiliert werden:

Code: Alles auswählen

javac InflateSkin
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Blaubeere hat geschrieben:Hallo mvordeme,

hab' jetzt einfach mal herumprobiert und kam irgendwann mal darauf, dass ich die Befehle im Terminal eingeben muss. Konnte erfolgreich eine .pic mit Inflate.class entpacken und mit Deflate.class komprimieren. Aha - so geht das also. :idea:

Mal wieder was dazu gelernt. Danke für deine Hilfe. :thanks:

Gruß
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So, jetzt muß ich mich auch mal wieder mit den Skins beschäftigen. Hatte seit der ersten Skin Version nicht mehr geupdated. Die neuen M Timer machen das jetzt aber nötig. ;)
Da ich ja nicht vom Fach bin und sich ja wohl auch einiges geändert hat, bräuchte ich ein wenig Starthilfe.

Zuerst: geht das auch unter Linux (Suse 11.0)? Hab mal javac InflateSkin in die Konsole eingegeben, hat aber nicht funktioniert. Muß ich da noch was installieren oder doch gar auf meinen Windowsrechner ausweichen?

Gruß Galaxist
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#97

Beitrag von mvordeme » Sa 22. Nov 2008, 03:48

Du brauchst Java (JDK) und musst zunächst mal die beiden Klassen mit javac kompilieren (eventuell vollständigen Pfad angeben). Ab da geht es eigentlich ganz einfach.

Grüße,
-- mvordeme
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#98

Beitrag von Galaxist » Sa 22. Nov 2008, 04:00

Das Development kit (jdk) richtig? Jetzt bleibt nur noch die Frage welches Paket ich installieren muß. Das Vierte (ohne Namenszusatz) ?
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#99

Beitrag von Galaxist » Sa 22. Nov 2008, 04:17

So hab jetzt mal das und das devel Paket installiert. Trotzdem funktioniert es nicht. Diese Fehlermeldung bekomme ich. Egal welche der drei Dateien ich eingebe.
error: Class names, 'PaintSkin', are only accepted if annotation processing is explicitly requested
EDIT: Hab's geschafft. Mußte .java anhängen.
Zuletzt geändert von Galaxist am Sa 22. Nov 2008, 04:23, insgesamt 1-mal geändert.
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#100

Beitrag von jk » Sa 22. Nov 2008, 08:19

[quote="mvordeme"]Gerade habe ich alte Dateien auf der Platte gefunden, und musste feststellen, dass der Fehler in der Version 1.25 anscheinend auch schon drin war.[/quote]

du meinst im programm zum entpacken das bei der 1.25er dabei war?



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