3D TAPs (Let the SRP get ready for 3D) - <TAP 3DFX>

TAPs für die SRP- und CRP-Serie
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fr_krueger
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#21

Beitrag von fr_krueger » Mo 16. Jan 2012, 00:29

Hi, hi,..was ein sch**ß :D Ihr kommt auf Sachen :lol: Aber, es funktioniert. Popouttiefe lässt sich zwar einstellen, aber es kommt höchstens ca. 1m aus dem Bildschirm. Naja, nette Spielerei. :)

Trotzdem, mal wieder ne gute Arbeit. :volldolllol:

chrisly hat geschrieben:Will auch haben ... :cry:


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#22

Beitrag von BluField62 » Mo 16. Jan 2012, 10:08

fr_krueger hat geschrieben:Hi, hi,..was ein sch**ß :D Ihr kommt auf Sachen :lol: Aber, es funktioniert. Popouttiefe lässt sich zwar einstellen, aber es kommt höchstens ca. 1m aus dem Bildschirm. Naja, nette Spielerei. :)

Trotzdem, mal wieder ne gute Arbeit. :volldolllol:



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...hast du nachgemessen :D :wink:

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#23

Beitrag von fr_krueger » Mo 16. Jan 2012, 10:29

Ich saß vor dem TV und meine Frau stand mit dem Zollstock zwischen Display und Autos. Es waren ganz genau 103cm :D

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#24

Beitrag von Alter Sack » Mo 16. Jan 2012, 12:22

fr_krueger hat geschrieben:Es waren ganz genau 103cm :D

Bei mir sind es eher 2m ;)

BTW: Da hat xy ja mal wieder ordentlich Hirnschmalz investiert :up:
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#25

Beitrag von xyzzyx » Sa 28. Jan 2012, 17:56

bobby the cat hat geschrieben:
3)
3D Sender anschaubar machen für nicht 3D TV
Bild Strecken 50% (falls möglich) sodass nur 1/2 Bild sichtbar ist.

Habe ich mal probiert, aber klappt leider nicht.
Wäre eigentlich ziemlich schön gewesen. :cry:
MfG,
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#26

Beitrag von Paulchen Panther » So 29. Jan 2012, 15:45

Ich krieg' das einfach nicht hin. Mir tränen schon die Augen.
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Gruß PP

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#27

Beitrag von bobby the cat » Di 31. Jan 2012, 13:31

bobby the cat hat geschrieben:Offtopic AN

Witzbold :motz:
http://www.toonsup.com/users/v/volkerto ... 3_1726.jpg

Link öffnen.
Abstand zu Monitor ca. 50cm.
Einen deiner Finger ca. 15 cm vor die Nase halten und Augen auf Finger scharfstellen.
Finger weg.
Im Hintergrund entstehen 3 Bilder, das Mittlere ist die Überlagerung beider Bilder (Augen auf Fingerabstand scharf gestellt lassen)

Sofort erkennst du die Fehler im Suchbild (die Unterschiede stechen direkt hervor)!

Mit ein wenig Übung geht es dann auch ohne Finger

Offtopic AUS

OT:
Habt ihr das Fehlersuchen mit dieser Methode mal probiert?
Mit Erfolg?



Die u.a. Bildchen brauch ich für meine Signatur
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#28

Beitrag von FireBird » Di 31. Jan 2012, 13:33

Klar, man merkt sofort an welchen Stellen "etwas nicht stimmt".

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#29

Beitrag von xyzzyx » So 5. Feb 2012, 11:39

Dann machen wir mal ne finale V1.0 draus:
Changelog V1.0 xyzzyx, 05.02.2012:
- geändert: Sourcecode aufgeräumt und veröffentlicht
- hinzugefügt: englische Beschreibung in der Readme.txt
Download über TAPtoDate oder auf meiner Homepage.

:couchpotatoes:
Zuletzt geändert von xyzzyx am So 5. Feb 2012, 11:44, insgesamt 1-mal geändert.
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#30

Beitrag von TV-Junkie » So 5. Feb 2012, 12:10

Ich würde dir ja gerne danken, aber mein Fernseher kann nur 2D :D
Gruß Ha-Jü
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Zum Tippspiel BuLi 2019/2020 hier entlang
Und wer Lust auf tippen beim DFB Pokal hat, darf sich hier austoben
Viel Spaß

Sat-Anlage: Astro CAS 90 mit Kathrein UAS 584 LNB (20Jahre alt und noch immer Top in Schuss :D ), Jultec JPS0506-8T Unicable Multischalter sowie UM/VF West Kabelanschluß
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#31

Beitrag von bobby the cat » Mo 6. Feb 2012, 15:37

Es wäre toll wenn der Pop-OUT Effekt für das Erschrecken extremer wäre.

Vorschlag:
Die Autos bzw. das Bild nicht automatisch pro Sprung vergrössern, dann könnte man das Objekt noch weiter horizontal zueinander verschieben.

Am besten wäre das Objekt von links nach rechts komplett über die gesamte Bildschirmbreite zu horizontal zu verschieben und für das andere Auge konträr dazu von rechts nach links.

Tipp:
Wer die Polarisationstechnologie für sein TV hat, also die billige Polarisationsbrille, der sollte auch mal folgendes ausprobieren:

Schnallt eurem Hund, Katze oder Meerschweinchen oder sonstigem Hausgetier (Schwein, Pferd oder Muuh) mal die Brille um und spielt was mit extremen Pop-OUT Effekt ab.

Sensationell, wenn Bello durch die Luft fliegt um in das imaginäre Auto zu beissen und die neben dem TV stehende Blumenvase in 1000 Teile zerspringt....... :oops:
Jetzt traut er sich nicht mehr ins Wohnzimmer und ich habe meine Chouch wieder für mich alleine. :crazy:
Zuletzt geändert von bobby the cat am Mo 6. Feb 2012, 16:31, insgesamt 1-mal geändert.
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#32

Beitrag von xyzzyx » Mo 6. Feb 2012, 19:04

Viel mehr Verschiebung war bei mir eigentlich schon nicht mehr drin. Noch mehr und ich hatte schon Ghosting oder wie man auch immer die Schatten dahinter dann nennt.
Das Start-Bild kommt glaub ich noch etwas weiter raus als die Autos. Aber viel mehr ging bei mir nicht.
Wenn ich mal wieder viel Lust haben sollte, werde ich es evtl. einstellbar machen, aber wird wegen der Bildgröße schon schwierig werden.
MfG,
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#33

Beitrag von xyzzyx » Sa 28. Apr 2012, 18:04

Ich hatte erstmal nur Lust, ein bissel mit Sounds rumzuspielen...
Changelog V1.1 xyzzyx, 28.04.2012:
- hinzugefügt: MP3 Soundeffekte

- added: MP3 sound effects
Ich bitte um Feedback, ob das Glas-Klirren während des Spiels bei Euch gut und einigermaßen getrennt hörbar rüber kommt. Da alles so schnell abläuft, ist dies natürlich schwierig. Mein AV-Receiver schaltet immer bei jeder MP3 Wiedergabe irgendwie kurzzeitig um, weswegen immer eine Kleinigkeit verschluckt wird.

Download über TAPtoDate oder auf meiner Homepage.

:couchpotatoes:
MfG,
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#34

Beitrag von TV-Junkie » Sa 28. Apr 2012, 18:08

Übst du für Gerti :D
Gruß Ha-Jü
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Beitrag von xyzzyx » Sa 28. Apr 2012, 18:12

Du hast es erraten und der Source für V1.1 ist auch veröffentlicht. :bye3: @Gerti :D
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