Programmierte Timerzeiten bei EM Spielen werden automatisch geändert

Twinny
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Programmierte Timerzeiten bei EM Spielen werden automatisch geändert

#1

Beitrag von Twinny » So 12. Jun 2016, 06:16

Guten Morgen,
Ich habe ein Problem mit programmierten Aufnahmen.

Ich habe mir zur EM einige Spiele programmiert.
Im EPG ist eine Zeit von 20:15 Uhr-21:50 Uhr vorgegeben
Da ich das gesamte Spiel aufnehmen möchte ändere ich die Zeit von 20:50 Uhr-23:00 Uhr.
Ich speichere die Änderung und die Zeit wird auch im Timer angezeigt.
Einige Zeit später ist der Timer scheinbar wieder automatisch auf die ursprüngliche Zeit gesetzt worden.
Was mache ich falsch ?

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#2

Beitrag von Twilight » So 12. Jun 2016, 09:01

du mußt den vor und nachlauf anpassen nicht die anfangs/endzeiten.

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#3

Beitrag von Twinny » So 12. Jun 2016, 09:58

Dankeschön.
Wusste nicht, das man die Startzeit nicht ändern darf.
Ich empfand es als einfacher die Startzeit zu ändern.
Bin halt noch Frischling.

Welchen Einfluss hat eigentlich die "Proirität" bei der Aufnahme ?
Zuletzt geändert von Twinny am So 12. Jun 2016, 10:43, insgesamt 3-mal geändert.

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#4

Beitrag von Twilight » So 12. Jun 2016, 10:43

die priorität kommt bei timer konflikten zum tragen und geben dem timer den vorzug der die höher prio hat.

twilight

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#5

Beitrag von Twinny » So 12. Jun 2016, 11:28

Danke für deine unendliche Geduld :up:

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#6

Beitrag von Twilight » So 12. Jun 2016, 11:44

gerne :)

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#7

Beitrag von macfan » So 12. Jun 2016, 14:25

[quote="Twilight"]die priorität kommt bei timer konflikten zum tragen und geben dem timer den vorzug der die höher prio hat.[/quote]
Da ich im anderen Thread keine Reaktion hatte, muss ich hier noch einmal nachfragen. Dort hast du ja geschrieben, dass das Ändern von Prioritäten gerade die Auswirkung haben kann, dass SmartEPG Konflikte nicht mehr entdecken kann. Daher würde ich mich um eine genauere Aufklärung freuen!

Gruß, Horst

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#8

Beitrag von wohliks » So 12. Jun 2016, 14:36

[quote="macfan"]Daher würde ich mich um eine genauere Aufklärung freuen![/quote]Na ja, soweit ich das verstanden habe, legt man mittels der Prioritäten ein Entscheidungskriterum zur Konfliktbehandlung fest: Wenn ein Timer-Konflikt auftritt, wird der Suchauftrag mit der niedrigsten Priorität "geopfert", damit die höher priorisierte(n) Aufnahme(n) durchgeführt werden können.

Wenn ein Konflikt auf diese Weise gelöst werden konnte, wird er natürlich nicht mehr angezeigt - er ist ja erledigt. In der Konflikt-Anzeige erscheinen "echte" Konflikte, die der Toppi nicht selbstständig lösen kann und die daher einen Benutzereingriff erfordern.

Will man auf jeden Fall selbst eingreifen, müssen alle Aufträge die gleiche Prio haben - dann ist keine automatische Konflikt-Lösung möglich und damit erscheinen alle Konflikte in der Liste.
Zuletzt geändert von wohliks am So 12. Jun 2016, 14:39, insgesamt 2-mal geändert.
Gruß Bernhard

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#9

Beitrag von macfan » So 12. Jun 2016, 14:52

OK. Dann sollte man aber tatsächlich im Handbuch davor warnen, dass man so viele Konflikte gar nicht mehr erkennen kann.

Gruß, Horst

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#10

Beitrag von Twilight » So 12. Jun 2016, 17:00

erkennen kann man sie schon, aber man wird nicht aktiv daruf hingewiesen (popup fenster) das konfliktsymbol in der infoleiste sieht man aber genau so.

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#11

Beitrag von Homer » Sa 2. Jul 2016, 02:00

Twilight hat geschrieben:die priorität kommt bei timer konflikten zum tragen und geben dem timer den vorzug der die höher prio hat.

twilight
Die Priorität wirkt sich leider nicht nur bei Timerkonflikten aus. Mein Eindruck ist der, dass zuerst alle Timer mit der höchsten Priorität erstellt werden, dann folgen alle Timer mit normaler Priorität und dann die mit niedriger Priorität, falls die maximale Anzahl von knapp 70 noch nicht erreicht ist. Das führt bei mir dazu, dass keine Timer mit niedriger Priorität erstellt werden, obwohl es keinen Konflikt gäbe.

Besser wäre es, die Timer chronologisch zu erstellen, und erst bei Konflikten die Priorität zu berücksichtigen.

Viele Grüße
Homer
Zuletzt geändert von Homer am Sa 2. Jul 2016, 03:04, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: Typo
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